- Где я?
Вы находитесь на главной страничке моего дневника.
Здесь я время от времени пишу о себе, событиях моей жизни, просмотренных фильмах (втч. аниме, сериалы, передачи), сыгранных играх, выставляю различные фотографии... Одним словом всего понемножку! Если вы попали сюда с поисковиков - надеюсь вы нашли что искали! Если же вы мой ПЧ, спасибо что не поленились заглянуть на мою страничку!

- Как стать вашим ПЧ?
Все очень просто! В колонке слева - кликните на ссылку "добавить в избранное" и будет вам счастье!

- А вы подпишетесь на меня в ответ?
Честно? Незнаю, но скорее всего ДА!
Я просматриваю дневники каждого моего нового ПЧ и опираясь на первые впечатления - подписываюсь (или нет).

- А почему я не могу вас комментировать?
Все просто, друг мой. Комментарии доступны только для моего избранного, если вы в него не входите но очень хотите меня читать и комментировать - пишите мне на у-майл и я открою вам доступ.

- Слушай, я подписался на тебя, а почему ты меня не поприветствовала?
Приветствую новых ПЧ я крайне редко, уж извиняйте. Все зависит от моего настроения и желания.


- Вау у тебя такой клевый дизайн! Я тоже себе такой хочу! Ты сама его делала?
Спасибо!
Данный дизайн (версия Невилла Лонгботтома) делался так:
Основной код дизайна (так сказать скелет) я взяла с дневника SnakeRoot.
Переделывала и прописывыала его по новому для себя, добавляя от балды разные элементы.
Все копирайты на исходники картинок, иконки, смайлики - принадлежат их владельцам!


- Понятно! Ах да, ещё один вопрос! Почему ты так странно пишешь? То женский род то мужской? Непоняточки!
Расставим точки над и.
Я - девочка, а от мужского рода пишу потому что мне так нравится. Возможно у меня странный стиль письма (и многим он приходится не по душе), но главное чтобы он нравился мне не так ли?
Ведь дневник я веду в первую очередь для себя! Как кто то когда то сказал:
Дневники - для души, а за славой вам путь на ЖЖ!
Я придерживаюсь апсолютно такой же точки зрения!


- Ой, а я тут видел твою фотку!!! А почему ты всегда носишь шарф?
Прежде чем задавать подобные вопросы - обратитесь к этому посту!

-- Ладно, я думаю... я думаю я тут останусь!
Здорово! Я этому очень рада! Надеюсь мы с вами подружимся!
 





~обо мне:



Имя: Светлана.
Ник: , RAGANA, BERET.TA
Пол: Женский.
Группа Крови: O
Дата Рождения: 1989.05.21
Знак Зодиака: Близнецы.
Место Рождения: Рига. Латвия.
Интересы: Фотография, Пение, Рисование, Хоккей, Аниме, J-POP, K-POP, C-POP, J-RPG.








~любимое:

# Фильмы: Titanic, Memoirs of a Geisha, Inhyeongsa, Mighty Ducks,
Harry Potter.
# Аниме: Tales of the Abyss, Elfen Lied, Mononoke Hime,
Spirited Away, My Neighbor Totoro, Howl Moving Castle, Ponyo,
The Cat Returns, Whisper of the Heart, Ocean Waves, Only Yesterday,
Tales from Earthsea, Grave of the Fireflies, Final Fantasy VII.
Advent Children.
# Мультфильмы: What’s with Andy?
# Музыка: A Cappella, Ballade, Classic, Folk, Folk-rock,
Instrumental, Instrumental Rock, J-pop, J-rock,
National Folk, Punk-rock, Rock.
# Исполнитель/Группа: BoA Kwon, Ayumi Hamasaki, Koda Kumi,
Namie Amuro, ayaka, Ai Otsuka, alan,
Yuko Ogura, Kana, Chara, KOTOKO, Mai Kuraki, YUI, Angela Aki,
Oku Hanako, DEEN, SM Town, JYONGRI, Faye Wong,
Jill Vidal, mini moni, misono, The TRAX, Gazette, Melocure, Kana Nishino,
AnyBand, Wonder Girls, S.E.S., f(x), WISE,
Utada Hikaru, LISA, 2NE1, SNSD (Girls Generation), Lee Hyori, Perfume,
BUMP OF CHICKEN, Eiforia, Король и Шут,
Многоточие, Акула, Демо, Вирус, Андрей Губин, EvilSin, Ayus, Ozols,
Ludwig van Beethoven, Antonio Vivaldi, Mozart,
Дебюсси
# Художник: Kagaya Yutaka, Yoshitaka Amano
# Писатель: William Shakespeare
# Книга: Гамлет, Memoirs of a Geisha, Детские Детективы.
# Игра: Final Fantasy series (FF6, FF7, FF8, FF9, FF10), Tales series
(Tales of Destiny, Tales of Eternia, Tales of Phantasia, Tales of the Abyss,
Tales of Legendia, Tales of Symphonia), Xenogears, Xenosaga,
Parasite Eve I - II, Broken Sword, Fear Effect, Resident Evil, Keepsake,
NHL, Tekken 1-3,5, Soul of the Samurai, T.R.A.G., Metal Gear Solid.
# Консоль: Play Station
# Операционная Система: Windows 11

~связь:

# Email: r.a.g.a.n.a@inbox.lv
# Skype: putiko-chan























URL
17:20

Ni No Kuni

o~Kто качался на моём стульчике и сломал его?T.T~o
Play Station 3

Ni no Kuni: Wrath of the White Witch

Год выпуска: 2013
Жанр: RPG
Разработчик: Level-5; Studio Ghibli
Издательство: Namco Bandai

Внимание: В дальнейшем тексте/фото возможно будут содержаться спойлеры.



Личное мнение:
В Ни Но Куни (в дальнейшем ННК) я начала играть, если память мне не отказывает, в марте 2013 года.
За 4 с половиной месяца игры я практически прошла её на 100%. Хотя... почему практически?
Все трофеи из игры я получила? - Получила!
Все показатели игры 100%? - Да!
Нет, конечно всегда можно за что то зацепиться, потому что доделать все дела до конца не всегда исполнимо, а вот выжать из этих дел максимум - можно, что собственно я и сделала с ННК.
За все это время я наиграла самое большое количество времени, когда либо потраченное мною на одно прохождение РПГ.
А именно чуть больше 300 часов.
Но это и не удивительно, ибо на начальных стадиях я играла в ННК по 7-9 часов в день.
Это потом, спустя месяца полтора я стала играть и меньше по времени и реже по дням.
Но откинув все ненужные слова и предисловия, давайте все же перейдем к делу, а именно к тому что же за игра ННК и каково мое мнение о ней.

Сюжет игры вертится вокруг маленького мальчика по имени Оливер, который отправляется в параллельный мир после смерти его матери.
История скорее всего рассчитана на младшую категорию геймеров, но так же она не оставит равнодушными и взрослых. (исключение: старые пердуны, прожженые любители ПК шутеров. А так же те, чья душа черствая как годами пролежавший в хлебнице хлеб).
Не удивительно что разработчиками игры является аниме студия Дзибли. Те, кто знаком с её работами, примерно понимает что нас ожидает в этой игре. (сказочная история с удивительной прорисовкой).
Да, именно сочетание доброй сказки и красивых, захватывающих дух декораций - возможно и делают эту игру определенным образом шедевром. Но что будет если мы копнем поглубже?
Система боя. Мы можем управлять как самими персонажами, так и так называемыми "покемонами", которые заполняют волшебный мир параллельного мира. Да-да, catch them all =D Монстры с которыми вам предстоит сражаться на различных локациях и картах мира, могут быть пойманы для того чтобы бороться на ВАШЕЙ стороне. Поэтому я и сказала выше что практически прошла ННК, ибо чтобы прокачать максимально всех 350+ покемонов понадобиться очень много времени, а по сути это не является необходимостью.
Со всем основами боя вас познакомят в течении первой четверти игры. Если честно мне сначала все это дело показалось очень сложным, но по прошествии минимального времени быстро ко всему привыкаешь и нажимаешь кнопки уже на "автомате".
Персонажи. В игре всего четыре основных персонажа, которыми можно управлять (не считая покемонов). К тому же последний, четвертый персонаж доступным для управления становиться только в конце игры. Даже не знаю плюс это или минус. Я привыкла что в РПГ играх по старинке как минимум 6 основных персонажей...
Если подумать о минусах игры, мне не понравилось большое, просто огромное количество текста (читай, лишней информации). Хотя, эта информация возможно и поясняет нам некоторые аспекты истории игры, но мне человеку мягко говоря хреново владеющему английским языком это показалось перебором. Кое какой текст я просто проматывала не вникая в него.
Локации. На самом деле все локации какие то мизерные (или мне так просто показалось?). Вроде сделаешь пару шагов от начала того же леса или пещеры и уже маячит её конец. И не радует тот факт что их очень мало, что делает игру довольно короткой по прохождению. На самом деле, мое время игры более чем на 50% потрачено на прокачку покемонов, так что саму игру думаю можно осилить и за 50-100 часов.
В игре как во многих играх подобного типа есть и подобие Колизея, где за драку с монстрами вы можете получать призы и продвигаться в классе.
К тому же не думайте что вы все время будете ходить в одной и той же одежде, нет! В пляжном городе вам выдадут купальные костюмы, а по заваленным снегом сугробам вы будете топать в шубе :З
Так же игроков ждут различные мини-квесты, за выполнение которых можно получить суперские ништячки. Например прибавку к экспе, ускорению движения по карте мира и т.д.
Музыкальное сопровождение. Тут у меня абсолютно нет никаких претензий. Музыка Джо Хисаиши - гениальна, как он сам.
А основная песня к игре - просто бесподобна. Мне всегда хочется плакать когда я её слушаю - думаю это хороший знак. :З

Пост Игра:
Как и в большинстве современных РПГ, в ННК можно поиграть и после завершения основной фазы игры.
Вам даже понадобиться играть если вы хотите получить платиновый трофей за игру!
Вы сможете выполнить дополнительные мини-квесты и получить все призы за их выполнение. К тому же сможете опробовать свои силы в борьбе с более сильными противниками и золотыми покемонами (из которых выпадают редкие ингредиенты для алхимии).
В общем много много положительных эмоций вам доставит пост игра :З

Итог:
Возможно Ни Но Куни и не дотягивает до того шедевра, которые многие ожидали от этой игры но не сбрасывайте её со счетов раньше времени. Попробуйте в неё поиграть, чем черт не шутит - может быть она именно вас она зацепит так сильно, как никакая другая игра?
Лично мне она показалась достойной игрой жанра РПГ, но все же чересчур перехваленной со стороны большинства игроков.


Моя оценка игре:
Сюжет -
Графика -
Звук -
Персонажи -
В Целом -

@темы: PS3, Ni No Kuni, Игры, Обзор Игр, События

Комментарии
18.07.2013 в 09:03

Каждый получит то, что заслуживает
Putiko
Прочитал. Благодарю за отличное описание!

А именно чуть больше 300 часов.
Всё равно не понимаю, чего (а точнее - ЗАЧЕМ) там делать столько времени...

История скорее всего рассчитана на младшую категорию геймеров, но так же она не оставит равнодушными и взрослых. (исключение: старые пердуны, прожженые любители ПК шутеров. А так же те, чья душа черствая как годами пролежавший в хлебнице хлеб).
В том и фишка, что когда смотришь анимэ студии Гибли, которое идёт 1,5-2 часа, и главные герои там, конечно, дети, - за душу берёт (как правило). А вот 60+ (в среднем, без фанатизма) управлять малолетним пацыком - это, по-моему, может выбесить... Именно поэтому я никак не могу решиться начать играть в эту игру.

так и так называемыми "покемонами"
А вообще сильный акцент делается на Покемонах?

Если подумать о минусах игры, мне не понравилось большое, просто огромное количество текста
Я тоже считаю, что пространные разговоры в современных играх стоит хоть слегка сокращать...

Система боя.
Как именно происходит битва? Пошагово (подобно классике) или экшеново (подобно Тэйлс оф)?

Локации. На самом деле все локации какие то мизерные (или мне так просто показалось?). Вроде сделаешь пару шагов от начала того же леса или пещеры и уже маячит её конец.
Не так уж это и плохо, потому что проходить одно подземелью по часу тоже часто бывает высадно...

К тому же не думайте что вы все время будете ходить в одной и той же одежде, нет! В пляжном городе вам выдадут купальные костюмы, а по заваленным снегом сугробам вы будете топать в шубе :З
Годно!

Попробуйте в неё поиграть, чем черт не шутит - может быть она именно вас она зацепит так сильно, как никакая другая игра?
Однажды попробую, но, видимо, ещё не скоро...
19.07.2013 в 17:29

o~Kто качался на моём стульчике и сломал его?T.T~o
Angie-AL
Прочитал. Благодарю за отличное описание!
:china: я старалси!!!


Всё равно не понимаю, чего (а точнее - ЗАЧЕМ) там делать столько времени...
Если честно сама не знаю как так вышло :nnn: Я просто играла-играла и в итоге наиграла :nnn:
Не, на самом деле я много значения предавала прокачке покемонов на раннем этапе и сбору их.


А вот 60+ (в среднем, без фанатизма) управлять малолетним пацыком - это, по-моему, может выбесить... Именно поэтому я никак не могу решиться начать играть в эту игру.
Но если подумать (если память мне не отказывает) в той же Грандии (которая тебе очень нравилась) тоже главный герой малолетний пацык, нет? :З Тапкам меня не бей если я ошиблась :coquet:



А вообще сильный акцент делается на Покемонах?
Без них ты просто не сможешь никого победить :З Но скажу тебе по секрету, 250 из них - это жалкие слабые твари)
Только десяток по настоящему достойные чтобы выпускать их на поле боя :nnn:


Я тоже считаю, что пространные разговоры в современных играх стоит хоть слегка сокращать...
Вот в той же ФФ13 и Сонате мне даже не показалось так много лишнего трепа как в Куни :nnn:


Как именно происходит битва? Пошагово (подобно классике) или экшеново (подобно Тэйлс оф)?
Я в терминах не бум бум :З
Просто выбираешь покемона своего (или себя любимого) и мочишь врага (если сила у покемона заканчивается - меняешь его), другие члены парти тоже мочатся в это время :chups:


Не так уж это и плохо, потому что проходить одно подземелью по часу тоже часто бывает высадно...
Ну тут палка о двух концах - если подземелий в игре много то да. А если как в Куни меньше 10 то.... :nnn:


Однажды попробую, но, видимо, ещё не скоро...
Ты же вроде хотел летом начать нет? :lady: